jueves, 17 de noviembre de 2011

TCP Y IP


Que significan las siglas TCP/IP

Las siglas TCP/IP hacen referencia a dos de los protocolos mas importantes:  El Protocolo de Control de Transmisión (TCP) y el Protocolo de Internet (IP).  El TCP/IP es la base de Internet, y sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos.

Un poco de historia…

TCP/IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el 
Departamento de Defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en ARPANET, 
una red de área extensa de dicho departamento.



Ventajas & desventajas
El conjunto TCP/IP está diseñado para enrutar y tiene un grado muy elevado 
de fiabilidad, es adecuado para redes grandes y medianas, así como en 
redes empresariales. Se utiliza a nivel mundial para conectarse a Internet y a 
los servidores web. Es compatible con las herramientas estándar para 
analizar el funcionamiento de la red. 

Un inconveniente de TCP/IP es que es más difícil de configurar, además es algo más lento en redes con un volumen de tráfico medio bajo. Sin embargo, puede ser más rápido en redes con un volumen de tráfico grande donde haya que enrutar un gran número de tramas.

Modelo de TCP/IP

El modelo TCP/IP tiene cuatro capas:

la capa de aplicación
la capa de transporte
la capa de Internet  
la capa de acceso de red

Capas del modelo
TCP/IP

Capa de aplicaciones
Cuando un usuario inicia una transferencia de datos,
esta capa pasa la solicitud a la Capa de Transporte.
Capa de transporte
La Capa de Transporte añade una cabecera y pasa
los datos a la Capa de internet
Capa de internet
En la Capa de internet, se añaden las direcciones IP de
origen y destino para el enrutamiento de datos.
Capa de acceso a la red
Ejecuta un control de errores sobre el flujo de datos
entre los protocolos anteriores






miércoles, 16 de noviembre de 2011

APLICAR MANTENIMIENTO PREVENTIVO AL SOFTWARE PARA CONSERVAR AL EQUIPO DE COMPUTO EN CONDICIONES OPERATIVAS


2.1 Respaldar información
El respaldo de información es un proceso muy importante que debe de tener cada usuario de computadora, sea un equipo portátil o un equipo de escritorio. El contar con respaldos permite al usuario en algún momento dado recuperar información que haya sido dañada por virus, fallas en el equipo o por accidentes.

Tips para respaldar archivos:
  • Realice un respaldo mínimo una vez al semestre.
  • Los respaldos no deben de ser guardados en la misma computadora donde se realiza el respaldo, ya que tiene el riesgo de perderse en el mismo momento en que se dañe la información original, se recomienda guardar los respaldos en CD's, DVD's, cintas magnéticas o en otra computadora
  • Respalde únicamente sus archivos personales como documentos de Word, Excel, PowerPoint, etc., NO respalde los programas instalados ya que cuando sea recuperado el respaldo éstos no funcionarán, los programas con los que contaba su computadora es relativamente fácil volver a instalarlos.
  • Organice sus respaldos de tal forma que sea fácil identificar cuando se realizó, por ejemplo si respalda en CD's colóqueles una marca en donde indique la fecha en que se realizó y una breve descripción de lo que contiene.
2.2 Desfragmentar unidades de almacenamiento
La desfragmentación es el proceso mediante el cual se acomodan los archivos de un disco de tal manera que cada uno quede en un área contigua y sin espacios sin usar entre ellos. Al irse escribiendo y borrando archivos continuamente en el disco duro, éstos tienden a no quedar en áreas contiguas, así, un archivo puede quedar "partido" en muchos pedazos a lo largo del disco, se dice entonces que el archivo está "fragmentado". Al tener los archivos esparcidos por el disco, se vuelve ineficiente el acceso a ellos.
La fragmentación es un problema que surge debido al ordenamiento interno de los datos en algunos sistema de archivos. Se da muy comúnmente en el sistema operativo Windows aunque también afecta a otras plataformas pero en una escala mucho menor. También se produce fragmentación dentro de la memoria del computador (memoria RAM) cuando se asignan los procesos a los diferentes bloques de memoria. 

Existen dos tipos de fragmentación: doble y triple. Desfragmentar no hace que el ordenador trabaje más rápido, sino que agiliza el proceso de la navegación por los archivos.

Pero ocurre que con el paso del tiempo, estamos continuamente borrando programas, y cargando otros nuevos, "copiamos y pegamos" archivos de un sitio a otro y en fin, estamos cambiando el contenido de esos sectores casi cada día; el resultado es que a la vuelta de un tiempo esta muy desgastado y ya no funciona igual.

2.3 Corregir errores lógicos en unidades de almacenamiento
Unidades de disco duro de su ordenador el uso del sistema una pequeña placa circular revestida con una superficie magnética. Este disco gira a velocidades superiores a 5000 rpm. La máquina de funcionamiento del sistema utiliza una cuadrícula de diseño circular a posiciones de índice sobre la superficie del disco. El sistema de indexación de disco se compone de: · Pistas, que son circulares y concéntricas. · Disco sectores, que son bloques radial. 
El tamaño de almacenamiento del disco, el número de pistas y sectores explica el mínimo tamaño de bloque de almacenamiento en disco a cualquier persona, y esto exige propensión a la fragmentación de archivos. HDD pequeños tienen menor mínimo de almacenamiento de bloques que las grandes unidades de capacidad, haciendo más eficiente el almacenamiento de pequeños ficheros de datos. Sin embargo, el espacio de almacenamiento de disco de los costos progresivamente menos con el tiempo y nadie parece molestarse acerca de esto.



Moderno unidades de disco duro almacenar más de 500 GB de datos (GB = Gigabyte - 1 mil millones de bytes) por lo que no es ninguna sorpresa encontrar pequeñas, pequeñas imperfecciones en la superficie magnética, que no registro fiable. Estos pequeños errores son usualmente encontrados en la fábrica cuando una inicial "formato" se lleva a cabo la operación.
La ubicación de cualquier superficie de los errores de disco puede ser grabado por el sistema operativo una vez instalado en una máquina, por lo que esos lugaresno se utilizan para almacenar datos (el término técnico para esto es que son "trazado" de uso). 



—Una vez que el disco se instala y se usa normalmente la fiabilidad es buena - la mayoría de discos tienen un tiempo medio antes de fallo en el tiempo nominal de 100.000 horas.

2.5 Emplear las utilerías del Antivirus
Las utilerías son programas que hacen un puente sobre el espacio entre la funcionalidad de un S.O. y las necesidades de los usuarios; muchos usuarios de computadoras encuentran inconvenientes de usar sus computadoras solo con el sistema operativo básico y sus aplicaciones. 

Los sistemas de computación, específicamente aquellos conectados al mundo vía red o línea telefónica, son susceptibles de uso no autorizado y virus. Virus de computadora: Pequeño programa creado por vándalos electrónicos que pueden tener varios efectos indeseables. Los virus se propagan al unirse por cuenta propia a los archivos, usualmente archivos de programas ejecutables

Cuando corres un programa infectado con un virus, este se carga a si mismo en la memoria de su computadora junto con el programa huésped y puede infectar a cualquier otro programa que se corra. Si transfieres ocasionalmente archivos o intercambias discos flexibles con otros usuarios de computadora, puedes sin querer, esparcir el virus. 
Con tales virus potencialmente destructivos en circulación, rastrearlos, erradicarlos, y prevenir su propagación es el objetivo primordial de los programas de utilería antivirus.
2.6 Emplear otras utilerías de software. (Dr. Max,. Internet, firewall, Eudora, etc.).

Estos productos sirven como intermediarios entre el software de control de sistemas y el software de aplicación, asegurando que los programas de aplicación sean escritos y se ejecuten eficientemente. Este tipo se software incluye: compiladores, los cuales convierten los programas escritos en lenguajes de alto nivel en código que la computadora puede entender; sistemas de control de bases de datos, que actúan como librerías electrónicas para mantener seguimiento de los datos; ambientes integrados, basados en ventanas, que permiten a los usuarios realizar mas de una operación a la vez.
La línea que separa al software de control del sistema y las utilerías de software es puramente conceptual y difícilmente precisa. De hecho, el límite de lo que se considera el sistema operativo está también lejos de estar definido.


DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna como externamente. Internamente, las instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en los chips de silicio de la RAM montados directamente en la placa de circuitos principal de la computadora, o bien en chips montados en tarjetas periféricas conectadas a la placa de circuitos principal del ordenador.

Clasificación de los Dispositivos de Almacenamiento.


Los Dispositivos de Almacenamiento se pueden clasificar de acuerdo al modo de acceso a los datos que contienen:

Acceso secuencial: En el acceso secuencial, el elemento de lectura del dispositivo debe pasar por el espacio ocupado por la totalidad de los datos almacenados previamente al espacio ocupado físicamente por los datos almacenados que componen el conjunto de información a la que se desea acceder.

Acceso aleatorio: En el modo de acceso aleatorio, el elemento de lectura accede directamente a la dirección donde se encuentra almacenada físicamente la información que se desea localizar sin tener que pasar previamente por la almacenada entre el principio de la superficie de grabación y el punto donde se almacena la información buscada.


Memorias
Memoria ROM: Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico de iniciación, instalado desde fábrica. Este programa entra en función en cuanto es encendida la computadora y su primer función es la de reconocer los dispositivos, (incluyendo memoria de trabajo), dispositivos.

Memoria RAM: Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, como puede leerse también puede escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil, esto es, que sólo opera mientras esté encendida la computadora. En ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar, así como los resultados obtenidos de esto.

DISCO DURO
En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.

Unidad de CD-Burner de una computadora
La unidad de CD-Burner o también conocida como CD-Writer se ha convertido en un componente prácticamente indispensable de cualquier computadora, ya que se ha convertido en la manera de intercambio de datos mas rápido, fiable y económico. Es importante mencionar que un CD-Burner o CD-Writer y una unidad DVD-R son diferentes por que utilizan un tipo de laser diferente para quemar el medio optico que eligamos.

CONTROLADOR DE DISPOSITIVO
Un controlador de dispositivo, llamado normalmente controlador (en inglés, device driver) es un programa informático que permite al sistema operativo interactuar con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz 
Existen tantos tipos de controladores como tipos de periféricos, y es común encontrar más de un controlador posible para el mismo dispositivo, cada uno ofreciendo un nivel distinto de funcionalidades



sábado, 22 de octubre de 2011

bios

BIOS
BIOS acronimo de basic Input-Output System, es un tipo de Software muy básico que localiza el Sistema Operativo en la memoria RAM , brinda una comunicación de muy bajo nivel y configuración del hardware residente en nuestro ordenador.






¿Qué es la BIOS y para qué sirve?
La BIOS es un firmware presente en las computadoras, contiene las instrucciones más elementales para que puedan funcionar y desempeñarse adecuadamente, pueden incluir rutinas básicas de control de los dispositivos.

¿Firmware?
El Firmware o programación en firme como algunos la llaman no es más que un bloque de instrucciones para propósitos muy concretos, éstos dispositivos están grabados en una memoria de solo lectura o ROM, establecen la lógica de más bajo nivel,-y esto para qué-, para poder controlar los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Ahora al firmware se le considera un hibrido entre el Software y el Hardware, al estar integrado en la parte electrónica pertenece al Hardware, pero a su vez también es Software ya que proporciona lógica y se establece en un lenguaje de programación, en este caso el código Assembler.




FUNCIONES
El BIOS (Basic Input-Output System) es un sistema básico de entrada/salida que normalmente pasa inadvertido para el usuario final de computadoras. Se encarga de encontrar el sistema operativo y cargarlo en memoria RAM. Posee un componente de hardware y otro de software, este último brinda una interfaz generalmente de texto que permite configurar varias opciones del hardware instalado en la PC, como por ejemplo el reloj, o desde qué dispositivos de almacenamiento iniciará el sistema operativo (Windows, GNU/Linux, Mac OS X, etc.).

¿Y por qué no se puede escribir en la BIOS?
Ya que sirve de puente de comunicación entre todos los dispositivos del ordenador, se almacena en un chip del tipo ROM (Read Only Memory), así que no se resetea al apagarse el monitor como sí lo haría una memoria RAM .


¿Cuántos tipos de chips para la BIOS existen?

Existen 2 tipos:


Los del tipo EEPROM que ya mencionamos antes y los

EEPROM Flash ROM.


¿Flash ROM?
Si, estos tipos de chips aparecen alrededor de la aparición del modelo de procesador Pentium, y tienen la gran ventaja, de que pueden actualizarse mediante un programa Software.





martes, 4 de octubre de 2011

TARJETA MADRE Y SU MANTENIMIENTO


DEFINICIÓN DE TARJETA MADRE 
Físicamente, se trata de una placa de material sintético, sobre la cual existe un circuito electrónico que conecta diversos componentes que se encuentran insertados o montados sobre la misma, los principales son:



vMicroprocesador o Procesador: (CPU – Unidad de Procesamiento Central) el cerebro del computador montado sobre una pieza llamada zócalo o slot


vMemoria principal temporal: RAM montados sobre las ranuras de memoria llamados generalmente bancosde memoria.

vLas ranuras de expansión: o slots donde se conectan las demás tarjetas que utilizará el computador como por ejemplo la tarjeta de video,sonido, modem, etc.




vChips: como puede ser el BIOS, los Chipset o controladores.


Tareas básicas:
La tarjeta madre debe realizar básicamente las siguientes tareas:

Administración, control y distribución de energía

* Comunicación de datos
* Conexión física
* Sincronismo
Control y monitoreo
* Temporización

Mantenimiento de una tarjeta madre
1.- Abrir la PC
2. Retirar la tarjeta madre del gabinete (hay algunas que vienen atornilladas y otras que vienen sujetas a tensores de plástico)
3. Ya retirada la tarjeta hay que desconectarla de la fuente de corriente
4. Desconecte las moles que están conectadas a dispositivos
5. Desconecte las buses de datos de Disco Duro y CD ROM
6. Desconecte los conectores de encendido, multimedia, etc.
7. Saque todas las tarjetas de sus puertos
8. Saque las memorias de los bancos de memoria
9. Utilizar un blower para limpiar el polvo de la tarjeta madre
10. Limpiar cada uno de los contactos (slots, puertos, etc.) con una brocha suavemente

jueves, 29 de septiembre de 2011

PROCESADOR CPU




PROCESADOR CPU
El procesador (CPU, por Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento), es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador. Permite el procesamiento de información numérica, es decir, información ingresada en formato binario, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria.












 El primer microprocesador (Intel 4004) se inventó en 1971. Era un dispositivo de cálculo de 4 bits, con una velocidad de 108 kHz. Desde entonces, la potencia de los microprocesadores ha aumentado de manera exponencial. ¿Qué son exactamente esas pequeñas piezas de silicona que hacen funcionar un ordenador?


TIPOS DE PROCESADORES

Pentium-75 ; 5x86-100 (Cyrix y AMD)
AMD 5x86-133
Pentium-90
AMD K5 P100
Pentium-100
Cyrix 686-100 (PR-120)
Pentium-120
Cyrix 686-120 (PR-133) ; AMD K5 P133
Pentium-133
Cyrix 686-133 (PR-150) ; AMD K5 P150
Pentium-150
Pentium-166
Cyrix 686-166 (PR-200)
Pentium-200


Cyrix 686MX (PR-200)
Pentium-166 MMX
Pentium-200 MMX
Cyrix 686MX (PR-233)
AMD K6-233
Pentium II-233
Cyrix 686MX (PR-266); AMD K6-266
Pentium II-266
Pentium II-300
Pentium II-333 (Deschutes)
Pentium II-350
Pentium II-400

FUNCIONAMIENTO
El procesador es un circuito electrónico funciona a la velocidad de un reloj interno, gracias a un cristal de cuarzo que, sometido a una corriente eléctrica, envía pulsos, denominados "picos". La velocidad de reloj , corresponde al número de pulsos por segundo, expresados en Hertz (Hz). De este modo, un ordenador de 200 MHz posee un reloj que envía 200.000.000 pulsos por segundo. 
 



En consecuencia, la potencia del microprocesador puede caracterizarse por el número de instrucciones por segundo que es capaz de procesar. Los MIPS (millions of instructions per second o millones de instrucciones por segundo) son las unidades que se utilizan, y corresponden a la frecuencia del procesador dividida por el número de CPI.



ARQUITECTURA

En otras palabras, el microprocesador es una unidad procesadora de datos. En un microprocesador se puede diferenciar diversas partes:

Encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en si, para darle consistencia, impedir su deterioro (por ejemplo, por oxidación por el aire) y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran a su zócalo a su placa base.



Memoria cache: es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener a alcance directo ciertos datos que "predeciblemente" serán utilizados en las siguientes operaciones, sin tener que acudir a la memoria RAM, reduciendo así el tiempo de espera para adquisición de datos. 




Coprocesador matemático: unidad de coma flotante. Es la parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos, antiguamente estaba en el exterior del procesador en otro chip, esta considerada como una parte "lógica".


Registros: son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines especiales que el micro tiene disponible para algunos usos particulares.


Memoria: es el lugar donde el procesador encuentra las instrucciones de los programas y sus datos. Tanto los datos como las instrucciones están almacenados en memoria, y el procesador las accede desde allí.





Puertos: es la manera en que el procesador se comunica con el mundo externo. Un puerto es análogo a una línea de teléfono. 



El procesador es uno de los componentes más importantes de tu PC, y por eso tenemos que estar al pendiente de su mantenimiento físico. 
Abre tu PC, y lo primero que tienes que hacer para quitar tu procesador es quitar el Cooler. El cooler es el cuadro de aluminio o cobre y sobre este hay un ventilador; quita los seguros que sujetan el cooler con la tarjeta madre y sustraelo, posiblemente al jalarlo te cueste un poco de trabajo pero con un poco de fuerza y con cuidado lo podrás quitar. solamente quita el cooler junto con el ventilador, no es necesario que quites el procesador que es el cuadro que esta sobre la tarjeta madre.Seguramente el cooler va a tener mucho polvo, quítaselo con una brocha a igual que el ventilador; tienen que quedar libres de polvo, esto es muy importante ya que mucho polvo en estos componentes hace que no funcione bien el enfriamiento del procesador y por consiguiente sobrecalentarlo. Ahora bien seguramente sobre el procesador quedo una capa blanca y también sobre el cooler que presiona al procesador. Esta es la pasta térmica, quitalelas ya que seguramente ya está seca, limpia esa pasta seca con un trapo humedecido con un poco de alcohol.Tienes que volver a poner pasta térmica nueva sobre el procesador a modo de que haga buen contacto con el cooler. Vuelve a poner el cooler con los seguros y listo. Recuarda que también tiene que estar libre de polvo los demás componentes de tu CPU.
La pasta térmica la puedes encontrar en una tienda de electrónica y no es muy cara.